Job Description
Job Requisition ID #
22WD62452
*English translation follows French*
Présentation du poste
Les technologies de réalité virtuelle et augmentée transforment la conception et la création grâce à des expériences immersives et collaboratives novatrices qui auront un impact sur la façon dont les secteurs majeurs du divertissement, de l’architecture, de l’ingénierie, de la construction et de la manufacture convergent. Le secteur est transformé par le développement de la technologie de réalité étendue (XR) qui crée de nouvelles méthodes de travail en matière de révision, de collaboration et de création.
À ce poste, vous ferez partie de l’équipe AR/VR/MR (XR) d’Autodesk chargée de créer et livrer des flux de travail en XR pour l’architecture, l’ingénierie et la construction. Cette équipe multidisciplinaire travaille comme une start-up au sein d’Autodesk avec autonomie sur le produit, bien sûr, mais aussi sur les ventes, la stratégie, le marketing et les opérations. Dans le cadre de vos fonctions, vous travaillerez pour un des responsables de développement logiciel.
Vous êtes passionné(e) par la XR et êtes enthousiaste à l’idée d’influer sur le point de vue et la position d’Autodesk dans ce domaine ? Vous souhaitez intégrer une équipe brillante et dynamique qui explore des idées dans le domaine de la XR et les transforme en prototypes à l’aide des dernières plateformes technologiques, et qui façonne le futur de la XR pour Autodesk ? Si tel est le cas, votre profil nous intéresse.
Responsabilités
- Collaboration avec les chefs de produit, les responsables techniques, les concepteurs(trices) d’expérience et d’autres développeur(se)s de logiciels pour faire des recherches, élaborer des preuves de concept et créer des produits pour la XR. Cela inclut l’interaction utilisateur et les solutions logicielles, en faisant appel à des outils et partenaires tiers (Nvidia, Unity, etc.)
- Mise en œuvre de la pile infonuagique et de microservices pour nos flux de travaux en XR, connexion des plateformes et des outils infonuagiques Autodesk aux écosystèmes de partenaires et de clients
- Conception, prototypage, mise en œuvre, test et résolution de flux de travail en XR en fonction des exigences du marché et des spécifications du produit
- Test, débogage et profilage en continu de logiciels et de services infonuagiques sur les appareils de XR pris en charge
- Développement de nouveaux outils et applications
Exigences minimales
- Baccalauréat en informatique ou équivalent
- Trois à cinq ans d’expérience en développement de logiciels
- Maîtrise de Go ou Node.js pour le back-end
- Maîtrise des bases de données (SQL ou noSQL)
- Maîtrise des services AWS tels qu’EC2, Lambda et S3
- Expérience avec les modèles et services full-stack, et le déploiement dans le nuage
- Capacité à travailler comme dans une start-up, même au sein d’une grande entreprise (tout évolue très rapidement)
- Expérience dans des environnements de développement agiles
- Bonnes compétences en résolution de problèmes
- Bonnes compétences en communication
- Connaissance de Git/Github
- Connaissance de Jenkins, de Travis ou d’autres systèmes d’intégration et de livraison continues (CI/CD)
- Connaissance de base de Linux
- Intérêt pour l’AR, le VR et le MR
Compétences souhaitées
- Maîtrise en informatique ou dans un domaine technique équivalent
- Connaissances basiques des mathématiques en 3D et du pipeline graphique moderne
- Expérience avec Docker
- Intérêt pour les moteurs de jeu Unity ou Unreal
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Position Overview
Virtual and augmented reality are transforming design and creation through new immersive and collaborative experiences that will impact how major segments like entertainment, architecture, engineering, construction, and manufacturing converge. The industry is being transformed by XR technology growth, creating new ways of working to review, collaborate and create.
In this role, you will be part of the AR/VR/MR (XR) team responsible for building and delivering XR workflows to the Architecture, Engineering, and Construction industry (AEC). This multi-disciplinary team is operating in a start-up mode within Autodesk with autonomy on product of course, but also sales, strategy, marketing, and operations. In this role, you will be reporting to one of the engineering development managers.
Do you have a passion for XR and are excited about the opportunity to influence Autodesk’s point of view and position on the topic? You want to be part of a swift and mighty team exploring and prototyping XR ideas with the latest technology platforms and shape the future of XR for Autodesk? If so, we want to talk with you.
Responsibilities
- Work with the product managers, the technical leads, the experience designers and other software developers to do research, and implement XR workflows. This includes user interaction and software solutions, leveraging third-party tools and partners (Nvidia, Unity, etc.)
- Implement the cloud and microservices stack for our XR workflows, connecting Autodesk cloud platforms and tools to partner and customer ecosystems
- Design, prototype, implement, test and troubleshoot XR workflows according to market requirements and product specifications
- Continuously integrate test, debug, and profile software and cloud services on supported XR devices
- Develop new tools and applications
Minimum Qualifications
- BS Degree or equivalent in Computer Science or similar technical field
- 3-5 years’ experience in software development
- Proficiency in Go or Node.js for backend
- Proficiency in Databases (SQL or noSQL)
- Proficiency in AWS services like EC2, Lambda and S3
- Experience with full stack models, services, and cloud deployment
- Ability to work in a start-up fashion even within a big company (things will move fast)
- Experience in an agile development environment
- Good problem-solving skills
- Good communication skills
- Git/Github knowledge
- Jenkins, Travis, or other CI/CD system knowledge
- Basic knowledge of Linux
- Interest in AR, VR and MR
Preferred Qualifications
- MS Degree or equivalent in Computer Science or similar technical field
- Basic knowledge of 3D math and modern graphics pipeline
- Experience with Docker
- Interest in either Unity or Unreal Engine
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